keyboard

Program Manipulasi Keyboard

Posted on

Tidak pernah terbayangkan sebelumnya kala aq memutuskan mengambil materi Interaksi Manusia dan Komputer di semester (2nd) ini 😕

Betapa tidak, matkul yang pada prinsipnya berusaha menciptakan dan membuat sebuah sistem dapat berdialog dengan user (penggunanya) seramah mungkin ini benar2 aq klasifikasikan dalam materi yang “gampang-gampang susah” 😳

Tugas pertama yang aq terima dari Dr. Drs. Achmad Basuki, M.Kom selaku dosen adalah membuat program sederhana untuk memanipulasi masukan user dari keyboard. Intinya, program akan secara otomatis merubah masukan user. Sebagai contoh user memasukkan inputan berupa huruf a, maka secara otomatis program akan merubahnya menjadi b dan sebagainya 🙄

eHmmm .,
walao diberi kebebasan dalam menggunakan bahasa pemrograman, tapi jujur aq nda’ mudeng blazzz pada awalnya. Berkat support dari sobat’q Hadi Suryanto dan Sulton yang tiada hentinya, mulai dari dukungan hingga sudi berbagi dan mengajari merangkai coding menggunakan VB6 yang memang asing bagi’q 😉

Alhamdulillah ,
setelah mengotak-atik lilitan coding sembari sesekali meminta bantuan mbah google guna memperoleh solusi terbaik, akhirnya program sederhana yang bagi’q sangat fantastis itu benar2 bisa aq selesaikan 😛


Download program disini

Membuat Beragam Garis melalui Keyboard

Posted on Updated on

Bagi para pengguna Word 2007 baik pelajar, mahasiswa, karyawan maupun umum sekarang tidak perlu ribet dan susah dalam pembuatan garis .,.. 🙂 dengan berbekal tombol2 dari tuts keyboard akan dihasilkan berbagai macam garis seperti : single line, double, bold line dsb.

yupz ., hanya dengan menggunakan kombinasi 3 akan didapatkan beragam garis dengan mudah .. contoh :

  • 3 Tanda Penghubung
  • 3 Garis Bawah
  • 3 Sama Dengan
  • 3 Hash (tanda pagar)
  • 3 Tilde (~)
  • 3 Asterik (*)

Hardware (1)

Posted on Updated on

Elemen utama komputer yang berarti “Perangkat Keras” dan dilihat dari kegunaannya dapat diklasifikasikan ke dalam 4 bagian utama yaitu :

  1. Alat Masukan (Input)
  2. Unit Proses
  3. Media Penyimpanan
  4. Alat Keluaran (Output)

Input Device
Alat yang digunakan untuk memasukkan data or program guna diolah oleh komputer menjadi sebuah informasi.

Keyboard
Piranti masukan yang terdiri dari kumpulan angka dan huruf. Penciptaan keyboard diilhami oleh penciptaan mesin ketik yang dasar rancangannya dibuat dan dipatenkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868. Pada keyboard terdapat tombol-tombol khusus dengan fungsi beragam yang berjumlah 104 tuts.

Tombol2

  1. Tombol Fungsi – memberi perintah dengan lebih cepat (F1-F12)
  2. Tombol Alfanumerik – melakukan pengetikan (a-z, A-Z)
  3. Tombol Numerik – pengetikan angka (0-9)
  4. Tombol Kontrol – memindahkan kursor ke segala arah
  5. Tombol Modifier – alt, ctrl dan shift

Jenis – Serial, Port Serial (PS2), USB dan Wireless

Mouse
Perangkat yang berfungsi untuk menggerakkan kursor dan menunjuk program or perintah pada layar monitor. Mouse digunakan pertama kali tahun 1984 sebagai perlengkapan standart pada Apple Macintosh. Jenisnya antara lain :

  1. Mechanical Mouse – menggunakan bola di bagian tengah bawah
  2. Optical Mouse – memiliki light-emitting diodes (LED) yang berfungsi seperti camera sehingga tidak bisa digunakan dipermukaan transparan karena dalam prosesi kerjanya menggunakan media cahaya

Read the rest of this entry »